Applied Zbrush

Dit is mijn proces van sculpting. Ik heb van deze keuze vak veel geleerd naast dat ik de basis van zbrush al ken.
ik ben nog niet zo goed in polypainting hahah maar ik weet nu wel wat je moet instellen om te kunnen painten.
normal map

Ik heb naast dat ik de eind opdracht moest maken.. ook naar andere dingen gekeken die mij boeiend leken in zbrush

d
extracten van je eigen model is in zbrush echt super makkelijk en geeft snel een resultaat.

in de les heeft Meindert een kleine workshop gegeven over hoe je snel een rots kon maken, dit is mijn poging met polypaint.

ik heb ook gekeken naar hoe je eigen costume brush kon maken en die hier toegepast ik wist in het begin niet hoe je iets in de model kon duwen maar Meidert heeft mij een tutorial gestuurd waar alles duidelijk werd uitgelegd.

Ik was ook heel erg nieuws gierig naar hoe je hard surface kon krijgen in zbrush omdat ik veel models zie dat in zbrush gemaakt worden en er echt super mooie resultaten uit komt. Ik kwam een tutorial tegen over panel loops die mij de resultaat kon geven waar ik naar zocht hieronder mijn toepassing ervan op een model het heeft mij uiterlijk 1 uurtje gekost om dit te krijgen. de render helemaal aan het einde is met keyshot gedaan een render programma die je model heel realistisch maakt... super vet 







 de rots die ik eerder heb gemaakt in keyshot hahahah lolzzz

No comments:

Post a Comment